场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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简单地来说,什么样的色彩,就会带来什么样的情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样的游戏世界。……它持续在地面上移动,所到之处,连人物全都被它无情地吞噬。……这类休闲向的游戏往往具有发泄的快感,可以说是“解压神

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域。……有两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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)《成吉思汗:苍狼白鹿 4》(チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿 IV)看起来还挺混乱的,而且不知道为什么二代和四代中标题里的成吉思汗还用了不同的写法……“世界之道”中狮心王理查、萨拉丁等角色也会登场,相当感。……但是 Steam 版什么都好,就是语言只有日文可选

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

那么这个Wonder Boy到底是个什么来头?为什么国内的玩家对于这个系列不太了解?……什么?那之前四代主机都是些啥?且听我慢慢道来。……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

版本:Early Access


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